本文分类:news发布日期:2024/7/7 6:51:25
相关文章
P1429 平面最近点对(加强版)【芙芙】
平面最近点对(加强版)
题目背景
P7883 平面最近点对(加强加强版)
题目描述
给定平面上 n n n 个点,找出其中的一对点的距离,使得在这 n n n 个点的所有点对中,该距离为所有点对中最小的
…
建站知识
2024/7/7 6:03:39
【Algorithms 4】算法(第4版)学习笔记 03 - 1.3 背包、队列和栈
文章目录 前言参考目录学习笔记0:预热1:栈1.1:栈的链表实现1.1.1 代码实现1.2:栈的数组实现1.2.1:定容栈1.2.2:可调整大小数组1.2.3:代码实现1.3:链表与数组的取舍2:队列…
建站知识
2024/7/6 20:24:27
八、访存顺序(Memory Ordering)
前言
这部分的内容比较抽象,很多内容我无法理解,都是直接翻译过来的。虽然难,但是不可不看,如果遇到无法理解的都直接跳过,那后面都无法学习下去了。觉得无法理解是因为目前的知识还很欠缺,到后面具备了这…
建站知识
2024/6/23 15:47:50
二叉树顺序结构堆实现
目录
Test.c测试代码
test1
test2
test3
🎇Test.c总代码
Heap.h头文件&函数声明
头文件
函数声明
🎇Heap.h总代码
Heap.c函数实现
☁HeapInit初始化
☁HeapDestroy销毁
☁HeapPush插入数据
【1】插入数据
【2】向上调整Adjustup❗ …
建站知识
2024/7/7 6:45:16
【unity小技巧】unity3d创建和实现破碎打破物品,万物可破碎
文章目录 破碎插件可破碎的物品代码控制加入破坏力完结 破碎插件
关于物品破碎,其实之前已经分享过一个免费插件,如果没有碎片化的模型,可以选择使用这个插件: OpenFracture插件实现unity3d物体破裂和切割
可破碎的物品 代码控制…
建站知识
2024/7/4 21:58:23
Java集合-Map接口(key-value)
Map接口的特点:①KV键值对方式存储②Key键唯一,Value允许重复③无序。
Map有四个实现类:1.HashMap类2.LinkedHashMap类3.TreeMap类4.Hashtable类
1.HashMap类:
存储结构:哈希表 数组Node[ ] 链表(红黑…
建站知识
2024/7/7 5:50:30
Redis的bitmap使用不当,我内存爆了
背景
最近发现Redis的内存持续暴涨, 涨的有点吓人,机器都快扛不住了,不得不进行Redis内存可视化分析,发现大量的String类型的大key
经分析,最近上线了页面UV的统计,那目前如何做的呢?
通过访…
建站知识
2024/7/7 6:21:40