本文分类:news发布日期:2024/7/4 14:10:16
相关文章
2月21日,每日信息差
🎖 素材来源官方媒体/网络新闻 🎄 10 家央企签订倡议书:将主动向社会开放人工智能应用场景 🌍 上海成为首个固定资产投资破万亿的一线城市 🌋 特斯拉扩建德国工厂的计划遭当地居民反对 🎁 加拿大公司利用木…
建站知识
2024/6/30 17:00:58
目标跟踪之KCF详解
High-Speed Tracking with Kernelized Correlation Filters
使用内核化相关滤波器进行高速跟踪 大多数现代跟踪器的核心组件是判别分类器,其任务是区分目标和周围环境。为了应对自然图像变化,此分类器通常使用平移和缩放的样本补丁进行训练。此类样本集…
建站知识
2024/6/30 17:03:45
Unity3D 物理引擎的基本配置详解
前言
在Unity3D中,物理引擎主要由两部分组成:碰撞检测和物理模拟。在本文中,我们将详细介绍Unity3D物理引擎的基本配置,并给出相应的技术详解和代码实现。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以…
建站知识
2024/6/30 17:03:29
msql 查询json类型数据
模糊查询数组类型数据
SELECT * FROM table_name
WHERE JSON_EXTRACT(column_name, $) LIKE %value%;# table_name 表名
# column_name:字段名
# $ 固定写死模糊查询键值对类型数据
SELECT * FROM table_name
WHERE JSON_EXTRACT(column_name, $.key) LIKE %value%;# table_n…
建站知识
2024/6/29 0:11:03
FreeSWITCH 调用uuid_send_dtmf之后马上playback会发生什么事情
如题,FreeSWITCH 调用uuid_send_dtmf之后马上playback会发生什么事情?
今天看一个朋友的问题,处理过程如下:
wireshark打开抓到的pcap,找到rtp流,处理成wavcooledit200打开wav并进行分析,发现…
建站知识
2024/6/8 11:56:12
力扣简单递归:左叶子之和
思路:重点在于每层都记录val的值以减少递归调用次数
/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {* int val;* struct TreeNode *left;* struct TreeNode *right;* };*/int sumOfLeftLeaves(struct TreeNode* root){
if(rootNULL)
{re…
建站知识
2024/6/30 17:02:12
【Godot4自学手册】第十七节主人公的攻击和敌人的受伤
本节主要学习主人公是如何向敌人发起进攻的,敌人是如何受伤的,受伤时候动画显示,击退效果等。其原理和上一节内容相同,不过有许多细节需要关注和完善。
一、修改Bug
在本节学习之前,我将要对上一节的代码进行完善&am…
建站知识
2024/7/2 3:23:46